来自 科技技术 2019-11-25 16:49 的文章
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Google于2016年宣布推出Daydream,谷歌公布了Daydrea

原标题:Google将于下个月推出Pixel 3

电工电气网】讯

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Google于2016年宣布推出Daydream View虚拟实境头盔,展现出准备好向广大消费者使用VR的企图心。虽然Google在更早之前已推出Cardboard涉足VR领域,但Daydream View是更认真的产品。因此,令人意外的是,Google日前于Pixel 2发表会上并未花多少时间讨论VR,反而更兴奋地谈论扩增实境。

消息,Google最终还是确认放弃了DaydreamVR平台和相关的头戴设备,这一场做了许多年、造出了诸多声势的白日梦也终于来到了尾声。

尽管被TGS吸走了大部分的关注度,但近日的VR圈子依旧不乏值得一看的其他新闻——Google即将推出新一代的Daydream-ready智能手机Pixel 3,时间就在下个月。

根据Engadget报导,Google虽在几个月前已推出AR平台ARCore,但直到Pixel 2发表会才首度在公开舞台谈论AR。ARCore本质上是Android版的苹果ARKit。

Google的DaydreamVR

作为Google吸收HTC设计部门之后推出的第一款手机产品,Pixel 3无疑值得关注移动VR领域的朋友特别留意一下——毕竟前两代Pixel基本都落得叫好不叫座的下场,最新一代的Pixel 3能否一举扭转这番势态让Daydream正式崛起,无疑是个引人入胜的话题。

Google于9月曾展示ARCore能用于浏览世界、规划家居装修等应用。Google产品总监在Pixel 2发表会上展示更多ARCore用例。用户可用ARCore在客厅里查看家居装饰服务公司Houzz的展示厅,在餐桌上观看《英雄联盟》(League of Legends)对战,甚至能用乐高积本打造虚拟模型。

Daydream是由谷歌在2016年发布的一个虚拟现实平台,于2016年在谷歌I /O全球开发者大会公布,它是由一个头盔、一个控制杆和很多兼容智能手机组成。

不过话又说回来,Pixel 3的侧重点究竟是VR还是AR,目前似乎并无定论——毕竟,在Daydream没有获得预期中的关注度之后,Google似乎把发展重心逐渐从VR转向了AR领域——这次的Pixel 3会成为ARCore的展示平台吗?让我们拭目以待吧。

除了依靠合作伙伴,Google也自行开发内建于Pixel相机的AR贴图。AR贴图基本上是能叠加在相片和影片中的动画表情符号。Google的演示中显示有名坐在公园长椅的女士,身边摆放着1个巨大的动画咖啡杯。

在2017年的Google I/O大会上,谷歌公布了Daydream一体机平台。

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Google还与多个内容伙伴合作开发AR贴图包。例如,Google在舞台上展示Netflix热门影集《怪奇物语》(Stranger Things)的AR贴图。影集中怪物及女主角11的动画版贴图一碰面就会开始战斗,11眨了眨眼就能干掉怪物。Chennapragada表示,未来还会有来自《周六夜现场》、YouTube、NBA及《星际大战》电影的AR贴图。

然而,2018年的Google I/O大会,Daydream并没有登上谷歌的介绍名单。

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此外,Pixel 2和Pixel 2 XL也针对AR进行优化。这两款手机的相机都能有效追踪低光条件,并具有60 fps的渲染功能。鉴于这两款Pixel手机可能在Google产品路线图为长期规划,由此可见ARCore并非单纯受苹果ARKit刺激而推出。打从Project Tango AR平台开始,Google可能已在移动AR上投注大量时间。

犹记得去年采访谷歌VR/AR负责人克雷·贝沃的时候,当采访问题同时涉及AR和VR话题时,贝沃回答都是谷歌在AR方向的最近进展,当单独提及VR时,贝沃回答是VR有着特别好的前景,但丝毫没有提及Daydream的进展。

相较之下,Google在Pixel 2发表会上对VR仅三言两语带过。尽管Google仍在努力将更多VR内容引入Daydream。但仅需手机、不必搭配专用头盔的AR更容易使用。而且,很快大多数安装Android Oreo的手机都能使用ARCore。

DaydreamVR的三大掣肘

苹果当然也已跟上这股潮流,甚至曾表示AR才是前进方向,而不是VR。另方面,Google不会那么快放弃VR,而将继续投资VR和Daydream。但从Pixel 2发表会可清楚看出,Google已押注AR将赢得更多用户,而不是VR。

15日,一名谷歌发言人表示:“Daydream在消费者和开发人员中的接受程度要低于我们的预期,而且随着时间的推移,我们发现DaydreamView头显的使用量正在减少。因此,当我们不再销售DaydreamView,在Pixel 4上也不再支持Daydream,Daydream应用程序和商店将仍然可供现有用户使用。”

而使用DaydreamVR用户的减少,正是谷歌自己埋下的坑。

最初设计的伊始,由于谷歌本身的因素,Daydream开发者便不能为使用iOS设备的用户开发内容。iPhone用户只能使用Cardboard体验移动 VR 内容。当使用不再便捷时,大多数用户便不会再选择这一产品,更何况是本身更加青睐苹果产品的用户,这一群体丝毫没有任何理由在不便使用的情况下选择DaydreamVR,而这一点便让DaydreamVR失去了一大部分的客户。

其次,便是DaydreamVR平台内容,就2018年的数据来说,Daydream VR拥有约350款应用,增长量相较于2017年增长了200款。这个数据可以看出谷歌官方对Daydream VR平台投入的心力是很少的,而Daydream VR平台的内容开发者们也对此没有抱有太多的期望:平台小、“老板”不上心、开发还难。同时期,GearVR平台增长了近700款内容应用,远超DaydreamVR平台。

早些年的时间,谷歌官方就公布了DaydreamVR平台对手机硬件的标准:屏幕必须是低延迟屏幕,能保证 60hz 的刷新率; SoC性能必须强劲,确保设备在渲染图像的时候不会掉帧; 传感器要做到一定精度内地识别头部活动。这些高标准,使得支持DaydreamVR的智能手机只有寥寥几部,而同行也对于这些高标准望而生畏,鲜有参与者。

对手机硬件的高要求,则使得Google的DaydreamVR平台最终是“倒在了沙滩上”。

谷歌:放弃VR转向AR

如果是关注了谷歌的发布会的朋友应该有印象,早期的Pixel3a与3a XL便已宣布不支持DaydreamVR,而近期发布的Pixel 4与Pixel 4 XL也被确认将不支持Daydream VR 平台。

在2019Google I/O 大会,谷歌的重点是隐私保护、AI、Android Q、甚至是AR鲨鱼,但对DaydreamVR平台是只字未提,再加上谷歌自家智能手机也并不支持DaydreamVR,从这几点可以看出谷歌的态度了,近期传出的DaydreamVR平台被放弃到今日的谷歌确认,也可以算是意料之中。

虽然谷歌方面声称Daydreamapp和store暂时还会继续为已经拥有Daydream View和支持的手机的用户开放,但Google声称将不再继续贩售Daydream View头戴设备。

对于已经购买相关设备的用户这一点也无疑是鸡肋:一个更新少得可怜、甚至是不再更新的appstore丝毫提不起用户的兴趣,转向其它平台或许才是更好的选择。HTC和亚马逊的VR平台和设备都是目前Daydream不能媲美的。

而说起AR,谷歌早期就有Google Glass AR眼镜产品,在2019年的Google I/O大会上,AR产品也是层出不穷,而且Google地图在AR领域也有着深耕:AR 步行导航、AR搜索等。

专注于发展AR,谷歌并不输与其它。就当前来说,Google放弃VR转向AR也不失为一个很好的选择。

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